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Cette page rappelle les quelques éléments à respecter au niveau de l'élaboration du rp. Elle comporte également ce qui est relatif au niveau de personnalité.

Note : Il est possible que je vous demande de changer certaines choses dans votre RP si cela ne convient pas au monde...


Niveau de Personnalité

Le niveau de personnalité est un niveau indépendant de celui de la classe de personnage. Il représente la force de personnalité de la personne, et son aptitude à tirer des leçons de ses expériences. Ces points ne représentent pas la même notion que le charisme, car il représente également la force de personnalité, du joueur derrière son personnage, et sa capacité à se mettre dans la peau de celui-ci.

Gains de points de personnalité (pp) [Sujet à modifs et évolutions]
- Tâche à accomplir - - Gain de pp -
RP écrit et fourni (intégré au site) 280 pp
Image en couleur (fournie, imprimée) 105 pp
Image sans couleur (fournie, imprimée) 50 pp
Chaque image supplémentaire (au moins imprimée) (1) 35 pp
Description morale de 20-30 mots du personnage 35 pp
Description physique de 20-30 mots du personnage 35 pp
Description vestimentaire du personnage 45 pp
Aventurier de la Scéance (2) 0-60pp
Qualité/Défaut/Trait de caractère/... (3) 40-80pp chacun
Bonus 3 Qual/Déf/Trait définis (moraux seulement) 100pp
Bonus 5 Qual/Déf/Trait définis (moraux seulement) 100pp
Chaque description de l'utilisation du tatouage 35pp
Irrespect important du RP (4) perte de pp
(1) Images supplémentaires
Les autres images doivent bien entendu représenter le même personnage. Elles peuvent aussi représenter ses armes, ou familier etc, auquel cas les points de pp attribués sont au bon vouloir du MJ :D
(2) Aventurier de la Scéance
A chaque fin de scéance, chaque joueur vote secrètement pour le joueur qu'il juge avoir le mieux joué son personnage/avoir été le plus utile dans la scéance. On ne peut voter pour soi, et le vote du MJ compte double. Chacun gagne 10pp par vote reçu.
(3) Qualité, défaut, trait de caractère ou physique...
L'un de ces choix doit être murement réfléchi et ensuite joué en rp. Attention, car il est difficile de tenir compte d'un trait, mais il est encore plus dur de ne pas "surjouer" un trait. Par exemple, un personnage couard ne doit pas s'enfuir à chaque fois qu'il se passe quelquechose, et essayer de surmonter cette couardise peut être une excellente manière d'être RP...
(4) Irrespect important du RP
Des pp peuvent être perdus face à de grosses (grosses) contradictions entre ce que fais le joueur et ce que ferait son personnage en étant RP, mais surtout suite à des remarques ou des réflexions qui vont à l'encontre même du jeu de rôle (=immersion). Note : cette pénalité est déjà souvent prise en compte dans le vote pour l'Aventurier de la Scéance, la perte de pp sera donc, je l'éspère, exceptionellement rare.
Bonus liés aux pp
- pp - - Bonus - | - pp - - Bonus -
75 1% XP 825 1 %R
150 2% XP 900 2 %R
225 3% XP 975 3 %R
300 4% XP 1050 4 %R
375 5% XP 1125 5 %R
450 6% XP 1200 6 %R
525 7% XP 1275 7 %R
600 8% XP 1350 8 %R
675 9% XP 1425 9 %R
750 10% XP 1500 10 %R

Bonus liés aux pp
XP : bonus de points d'XP.
R : réduction auprès des marchands d'objets magiques. Ces réductions sont personelles. Dans le cas d'un achat groupé, elle s'applique sur la part de chacun.

Achats avec des pp (*)
coût en pp pp minimaux - Bonus -
100750Permet de voter pour deux personnes à l'aventurier de la semaine
150750Votre/Vos votes pour l'aventurier de la semaine compte(nt) double
100-Don de création de parchemins, de potions
150-Don de création de batons, de sceptres, d'anneaux, de baguettes
200-Don de création d'armes&armures, d'objets merveilleux
50800+1/semaine pouvoir de tatouage lvl1 (cumulable 3 fois)
250750+1/jour pouvoir de tatouage lvl1
1501000+1/semaine pouvoir de tatouage lvl2
10002000Tatouage lvl4 (lvl3 requis depuis 4 niveaux)
200-Don de personnalité

Achats avec des pp
/!\Une modification du tableau (en particulier "coût en pp") entrainera une modification de vos pp même après achat. Nombreuses modifications suceptibles !
lien vers la page des tatouages


Elaboration du RP

Origines
Pays d'origine libre, possibilité de le créer, ainsi qu'une partie de l'histoire dudis pays...
Rencontre avec les autres persos
Expliquer pourquoi vous êtes liés aux autres persos au point de mettre votre vie entre leur mains.
Rencontre libre (enfance, aventure, autre... peu importe)
Niveau 2 !
Votre Rp doit justifier que vous êtes niveau 2 (cela implique pas niveau 1, mais aussi pas non plus niveau 10 !)
Les écrits de Sifavak
Expliquer comment vous avez obtenus ces écrits. Ils ne sont pas uniques, mais difficiles à trouver.
Il est possible que des persos aient trouvé leurs écrits ensembles
Kayu Maa
Votre RP doit se terminer alors que vous venez à Kayu Maa pour aider les bûcherons de la ville à faire face à des problèmes dans la foret
Pour plus d'infos sur Kayu Maa, se reporter ici
Possessions
L'ensemble de vos possessions (au niveau de l'équipement) ne doit pas excéder 1400po pour Mage, Ensorceleur, Moine, Druide ; 1600po pour Guerrier, Paladin et Ranger, et 1500po pour les autres.
Est ce que....
En cas de question, n'hésitez pas à me contacter



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